Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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Bestiario: la Fauna de The Black Halo
Bestiario de Black Halo
Todas las criaturas del nuevo mundo archivadas hasta ahora.
Todos los seres espirituales, son invocables por los Kamaelitas y los Maere de forma temporal. Pueden invocar Espíritus Tótem, pero su lazo con ellos nunca será profundo.
Los Urielitas sólo pueden invocar a un Espíritu Tótem, y siempre a mismo.
A
Todas las criaturas del nuevo mundo archivadas hasta ahora.
Todos los seres espirituales, son invocables por los Kamaelitas y los Maere de forma temporal. Pueden invocar Espíritus Tótem, pero su lazo con ellos nunca será profundo.
Los Urielitas sólo pueden invocar a un Espíritu Tótem, y siempre a mismo.
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![]() | AHOGADOR Tipo: Mutante Ubicación: Ciénagas, tuberías, cloacas y otros lugares oscuros y húmedos. Alineación: Maligna Peligrosidad: Muy Alta Descripción: El ahogador es un ser que, según algunos expertos, debió tener algo de humano en su día, pero ha degenerado hasta el punto de volverse irreconocible. Su piel recuerda a la de los anfibios, necesita lugares húmedos para vivir. Es muy escurridizo, y su esqueleto es semisólido, por lo que puede colarse por tuberías y rendijas. Acecha en la oscuridad, y se mueve entre las sombras, pues las luces intensas dañan sus ojillos atrofiados. Es muy silencioso, y ataca con sus brazos elásticos de efecto ventosa, para clavar las miles de púas de sus palmas, y absorber la sangre de su presa. |
![]() | ANKHEG Tipo: Mutante Ubicación: Ciénagas, lugares de tierra blanda o removida. Alineación: Maligna Peligrosidad: Muy Alta Descripción: La radiactividad y los deshechos químicos que han infectado las aguas han producido mutaciones en muchas especies de insectos. La gran mayoría han desarrollado poderosas pinzas y gruesos caparazones de queratina que resisten las balas y las altas temperaturas, e incluso la electricidad, y están muy cotizadas como escudos antibalas y armaduras. Los más grandes han desarrollado garras y cierta inteligencia depredadora. Para atacar a sus presas, juegan con el factor sorpresa: se esconden bajo el suelo y surgen de improvisto para pillarlas desprevenida. Se comen prácticamente a todo ser viviente que se mueva o respire. |
![]() | ARÁNTULA Tipo: Mutante Ubicación: Ciénaga, edificios abandonados. Alineación: Neutral-Maligna Peligrosidad: Media-Alta, atacan cuando se invade su territorio. Descripción: Se cree que estas criaturas surgieron del intento de invención de unas máquinas de guerra biomecánicas, desarrolladas por la UDCAS, y que, evidentemente, salió mal. La IA utilizada intentó imitar a la humana, pero resultó ser demasiado inestable y violenta, casi animal. Así, de los prototipos rechazados y tirados a los vertederos de la ciénaga, surgieron estos seres, con patas de arácnido y forma escalofriante, ni humana ni de araña, cubiertos con púas de veneno corrosivo; que han aprendido a repararse, alimentarse y "reproducirse" asexualmente, creando seres como ellos con trozos de su propia carne y restos de chatarra. Normalmente atacan cuando tienen "crías", o cuando se invade su territorio, pero no se alimentan de carne ni de plantas: beben de aguas contaminadas con combustibles fósiles y restos químicos. Algunas veces asaltan convoys humanos para robarles la gasolina de los transportes. |
![]() | ÁRBOR Tipo: Celestial Ubicación: Bosques del Nuevo Edén. Alineación: Buena (saben hablar) Peligrosidad: Media-Alta, aunque suelen ser pacíficos Descripción: Los Árbores son espíritus que han sido convocados por los Ángeles y dotados de cuerpo material, para hacer crecer de nuevo la flora en el mundo terrenal, y son los que cuidan y expanden la vegetación que ahora recorre el Nuevo Edén. Pueden vivir miles de años, y son realmente sabios. Hoy en día apenas quedan ejemplares jóvenes. Pueden controlar la naturaleza y el crecimiento y las formas vegetales a voluntad. Se transforman en árboles corrientes al descansar. Su comunión con la naturaleza les impide matar a un ser vivo si no lo consideran algo necesario. Se cree que fueron los principales maestros de la casa Urielita en el principio de los tiempos. Detestan a los demonios y a los humanos por ser los causantes del desaparecer de sus bosques. |
Última edición por Mephisto el Mar Jul 19, 2011 3:25 pm, editado 5 veces

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Re: Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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![]() | CANCERBERO Tipo: Infernal Ubicación: Zona Infernal Alineación: Maligna Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Estos canes llevan siglos guardando las puertas del Infierno y protegiendo las vidas de sus amos, los Demonios. Su piel es gruesa y áspera, y sus entrañas parecen estar al rojo vivo, teniendo una temperatura corporal media de 47ºC. Normalmente se crían en la Fortaleza, y se les entrena para atacar en pleno combate, pero también es común verles agrupados en jaurías en estado salvaje. Son fieles únicamente a sus dueños, siendo agresivos con el resto de seres. Se alimentan de carne, de cualquier tipo, y son cazadores expertos e incansables rastreadores, pudiendo captar un olor a gran distancia e incluso horas después de que el rastro parezca haber desaparecido. |
![]() | CORCEL INFERNAL Tipo: Infernal Ubicación: Zona Infernal Alineación: Maligna Peligrosidad: Alta Descripción: Han sido las monturas de los Demonios desde hace siglos, y de momento no parecen querer cambiar de criatura. Mucho más inteligentes que los caballos normales, más poderosos, rápidos y fuertes. Su piel está recubierta por placas de una fibra de carbono que segregan de forma natural, y suelen tener un cuerno recurvado en la punta de la nariz, que a menudo permanece manchado de sangre de las víctimas que han ensartado con él. Se les tiene que domar desde que nacen, ya que intentarlo con uno salvaje suele ser imposible. Estas criaturas tienen colmillos y comen carne, y pueden resultar terriblemente peligrosos debido a su tamño y sus poderosos músculos. Sus crines y su espalda suelen estar envueltos por sombras, de las que a menudo se forman unas alas membranosas que les permiten volar. Pueden fusionarse con las sombras y la oscuridad para camuflarse a sí mismos y a sus jinetes. |
Última edición por Mephisto el Miér Jul 06, 2011 9:58 am, editado 2 veces

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![]() | DEMONIO HASTADO Tipo: Infernal Ubicación: Círculo Exterior, Ciénaga Alineación: Maligna Peligrosidad: Alta Descripción: No todos los Demonios transmutan de la misma manera. Algunos se vuelven tan bestiales e instintivos, que terminan convirtiéndose en mosntruos de carne, hueso y fuego. Estos seres han perdido toda personalidad o capacidad de raciocinio. Incluso se han olvidado de hablar: son animales violentos que adoran matar, y que de hecho, matan a todo ser que se encuentran, sea humano, Ángel, Demonio o criatura; no les importa. Su fuerza es descomunal, y su agilidad prácticamente impensable. Cuando embisten, son capaces de derribar un edificio. Muchas veces los Demonios los atrapan para después soltarlos en estampida contra sus enemigos, y luegos los liberan. Por eso muchos suelen tener aún puestos los grilletes o las cadenas que un día les apresaron. |
![]() | DIABLILLO Tipo: Infernal Ubicación: Zona Infernal, cualquier parte de la ciudad Alineación: Maligna (pueden hablar) Peligrosidad: Media Descripción: Los diablillos son Demonios menores, sin mucho poder, voz chillona, de inteligencia media, pero muy astutos. No se tiene muy claro de dónde proceden, pero sí que manejan el fuego de forma básica. Son ladrones, pillos y embusteros, ya que adoran el engaño y las mentiras. Suelen aprovecharse de las preocupaciones ajenas, y del orgullo de los demás para incitarles a hacer tonterías, o para caldear los ánimos. En pocas palabras, les encanta enredar las cosas, confundir a Ángeles y humanos, y dejar en ridículo a los Demonios. Normalmente la mejor forma de librarse de ellos, es hacer tratos a cambio de objetos brillantes, oro y joyas. |
![]() | DJINN Tipo: Espiritual Ubicación: Donde se le invoque Alineación: Neutral (pueden hablar) Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Los genios son seres engañosos, y hasta cierto punto peligrosos. Siempre han cumplido los deseos de la gente a cambio de, mediante mentiras, apoderarse de su esencia espiritual, de las cuales se alimentan. Normalmente moran en los desiertos, pero en este mundo destruido, decidieron irse a su plano de existencia. Sin embargo, algunos magos y dominantes de la magia han aprendido a invocarlos y a obligarles a cumplir sus deseos, encerrándoles en lámparas y botellas, y ofreciéndoles la libertad a cambio de su ayuda. Los poderes de un genio pueden ser increíbles y cósmicos, pero de algún modo, nunca son eternos. Sus efectos siempre son temporales, aunque pueden resultar muy útiles en un enfrentamiento. |

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![]() | ELEMENTAL DE AGUA Tipo: Espiritual Ubicación: Cualquier sitio donde haya agua Alineación: Neutral Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Los Elementales no toman parte en las guerras. Sólo moran por el equilibrio natural de las cosas, y de los elementos que las forman. Aún así, hay magos que los invocan y los convencen, u obligan, a obedecer sus órdenes. Los de agua, concretamente, son seres con formas diferentes, aunque generalmente en forma de sierpe, hechas de agua, cambiantes y llenas de energía pura. Usan esa capacidad de emtamorfosis para materializarse en nuestro plano. Sus poderes aquamantes pueden resultar terribles a la vez beneficiosos, ya que de la misma forma que pueden arrasar un país con una ola gigante, peuden curar a alguien con su capacidad de sanación. Suelen ser pacíficos, aunque imparables cuando se enfadan. |
![]() | ELEMENTAL DE AIRE Tipo: Espiritual Ubicación: Hasta en el Infierno hay aire... Alineación: Neutral Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Los Elementales no toman parte en las guerras. Sólo moran por el equilibrio natural de las cosas, y de los elementos que las forman. Aún así, hay magos que los invocan y los convencen, u obligan, a obedecer sus órdenes. Los de aire, concretamente, son seres con formas diferentes, aunque generalmente en forma de tornado humanoide, hechas de viento o brisa, cambiantes y llenas de energía pura. Usan esa capacidad de metamorfosis para materializarse en nuestro plano. Sus poderes aeromantes pueden resultar terribles a la vez beneficiosos, ya que de la misma forma que pueden arrasar un país con un huracán, peuden hacer que un molino se mueva más rápido. Suelen ser caprichosos y poco constantes, de humor variable. |
![]() | ELEMENTAL DE FUEGO Tipo: Espiritual Ubicación: Allí donde haya un fuego Alineación: Neutral Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Los Elementales no toman parte en las guerras. Sólo moran por el equilibrio natural de las cosas, y de los elementos que las forman. Aún así, hay magos que los invocan y los convencen, u obligan, a obedecer sus órdenes. Los de fuego, concretamente, son seres con formas diferentes, aunque generalmente en forma de golem de lava, cambiantes y llenas de energía pura. Usan esa capacidad de metamorfosis para materializarse en nuestro plano. Sus poderes piromantes pueden resultar terribles y muy destructivos, ya que, desde siempre, el fuego ha sido uno de los grandes devastadores del mundo, y no en vano, siempre está presente en el Infierno. Suelen ser violentos, orgullosos y cabezotas. |
![]() | ELEMENTAL DE TIERRA Tipo: Espiritual Ubicación: En cualquier lugar de tierra firme Alineación: Neutral Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Los Elementales no toman parte en las guerras. Sólo moran por el equilibrio natural de las cosas, y de los elementos que las forman. Aún así, hay magos que los invocan y los convencen, u obligan, a obedecer sus órdenes. Los de tierra, concretamente, son seres con formas diferentes, aunque generalmente en forma de golem de piedra, cambiantes y llenas de energía pura. Usan esa capacidad de metamorfosis para materializarse en nuestro plano. Sus poderes sísmicos y de tierra, pueden resultar terribles y a la vez beneficiosos, ya que de la misma forma que pueden provocar un terremoto, o una avalancha; pueden crear una montaña o un lugar donde florezcan las plantas. Suelen ser sabios, tranquilos y pacientes. |
![]() | ESCALADOR MUTADO Tipo: Mutante Ubicación: Zonas arbóreas colindantes a la ciénaga, restos de estructuras de edificios altos Alineación: Maligna Peligrosidad: Alta Descripción: No se sabe exactamente de qué animal o criatura ha mutado este ser, pero se achacan ciertos parecidos a los simios y a los insectos carroñeros. Tiene las extremidades anteriores y la cola muy desarrolladas, con manos fuertes y músculos poderosos capaces de derrumbar una pared. Las posteriores se han atrofiado, y apenas la uitliza para nada más que desgarrar la carne muerta que se come. Las pinzas de su boca segregan unas enzimas corrosivas que pudren los tejidos vivos. Las espinas que le sobresalen de la cabeza producen una especie de cascabeleo, cuya función puede ser comunicativa o amenazadora. Es estrictamente carroñero, sólo come carne en descomposición. Sin embargo, es un ser bruto y terriblemente fuerte, de inteligencia reducida. Ataca sin pensar a todo ser que se le acerque, dejándose caer con su enorme peso, de improvisto, desde las ramas más altas, o atrayéndole hacia ellas, donde tiene más ventaja. Nunca pelea a ras del suelo. |
![]() | ESPÍRITU TÓTEM Tipo: Espiritual Ubicación: Allí donde se le invque Alineación: Buena Peligrosidad: Media-Alta Descripción: Como espíritus totémicos, cada uno de ellos adopta siempre una forma, que puede variar entre todos los animales terrenales que hayan existido a lo largo de la creación, pasando por el lobo, el águila, la serpiente, el león, hasta el ornitorrinco. Se han dado casos aislados de la aparición de animales prehistóricos, aunque esto es poco frecuente. Normalmente en estado espiritual son como fantasmas plateados. Cuando se materializan presentan los colores, tamaños, hábitos alimenticios y necesidades propias de cualquier animal de su especie. A pesar de eso, siguen siendo seres de otro plano, por lo que deben regresar a menudo a él para reposar, ya que demasiado tiempo en el mundo material merma sus fuerzas, pudiendo llegar a matarlos. Son conocidos por ser espíritus elegidos por el Creador para que nazcan al mismo tiempo que los Urielitas, con los que establecen un vínculo de por vida. |

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Re: Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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![]() | FÉNIX Tipo: Celestial Ubicación: Nuevo Edén Alineación: Buena Peligrosidad: Alta Descripción: Bajo su forma de hermosa ave de cuello largo y largas plumas de un brillante color plateado, se esconde una criatura capaz de vivir durante milenios, completando ciclos en los que, a la hora de morir, estalla en llamas para después renacer de sus propias cenizas. Se podría decir que son prácticamente indestructibles, ya que siempre renacen aunque se les mate. Los Fénix tienen muy arraigado el poder del fuego. Así, cuando se sienten amenazados y quieren atacar, o defenderse, sus plumas plateadas se vuleven de un intenso rojo carmesí, y acaban envolviéndose en llamas, volviéndose auténticos elementalistas de fuego. Los Fénix, además, son muy inteligentes, y pueden soportar pesadas cargas en pleno vuelo. Su canto produce insomnio, y sus lágrimas tienen poderes curativos. Ver volar un Fénix antes de una campaña, se considera un buen presagio. |
![]() | FRAGMENTADO ESPINOSO Tipo: Mutante Ubicación: Ciénaga, túneles del metro Alineación: Maligna Peligrosidad: Muy Alta Descripción: Su veneno es instantáneo y mortal, ya que actúa en pocos segundos. Lo segrega por todas y cada una de las púas que recorren su cuerpo alargado y algo amorfo. Como todos los fragmentados, es ciego, pero tiene un desarrollado sentido del oído y del olfato. Su sangre es el único antídoto a su propio veneno, ya que se inmuniza al comerse la carne de las presas que han sido contaminadas por sus agujas. Tanto su veneno como su antítodo, están muy cotizados en el mercado. Las agujas también tienen un gran valor. Las usa a manudo para enrollarse sobre sí mismo, erizando las espinas, para ahuyentar depredadores. También puede girar sobre sí mismo a mucha velocidad, y lanzarlas a modo de proyectil. Es carnívoro y un buen cazador, y sin duda un mosntruo difícil de abatir. |

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Re: Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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![]() | GRIFO Tipo: Celestial Ubicación: Nuevo Edén Alineación: Neutral-Buena Peligrosidad: Alta Descripción: Otra de las monturas más comunes entre los Ángeles, especialmente en aquellos de alto rango, como los Tronos. Vivieron un tiempo en la Tierra, y eran un símbolo de fuerza y valor. Sin embargo, cuando el ser humano empezó a cazarlos en la Edad Media, los Ángeles salvaron lo que quedaba de la especie, llevándoselos al Cielo. Mitad águila, mitad león, emanando nobleza a cada movimiento, el Grifo es alabado por su fuerza y su increíble agilidad tanto en pleno vuelo como en tierra. Muy a menudo se les utiliza en batalla para sobrevolar las huestes enemigas dejando caer pesadas cargas de energía o rocas a modo de proyectil, como si fueran bombarderos. Son muy inteligentes, y tienen un sexto sentido para el peligro, pudiendo preveer un ataque apenas segundos antes de que éste suceda. Son muy leales a sus jinetes, y salvar sus vidas siempre será su mayor prioridad. |

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Re: Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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![]() | HIDRA Tipo: Infernal Ubicación: Fortaleza de Obsiana Alineación: Neutral-Maligna Peligrosidad: Alta Descripción: Las hidras han custodiado durante innumerables eones las puertas de la fortaleza demoníaca. Sus múltiples cabezas han observado y amenazado a todos aquellos que han traspasado cada una de las entradas del enorme edificio, y se han colado por todas las galerías existentes cazando a los fugitivos y a los traidores. Matar a un hidra es un trabajo complicado, ya que no sólo su piel es muy gruesa y difícil de atravesar, sino que además son ignífugas. Por cada cabeza que se le corta a una hidra, nacen tres nuevas. Podría llegar a tener infinitud de cabezas unidas a su pequeño cuerpo. Por cada nueva cabeza, aumentan las posibilidades de que una de ellas acabe atrapándote o matándote. Y con ello, se reducen las posibilidades de éxito al intentar acabar con ella... |
![]() | HIPOGRIFO Tipo: Celestial Ubicación: Nuevo Edén Alineación: Neutral Peligrosidad: Alta Descripción: Demasiado orgullosos como para ser monturas para los Ángeles, estos seres mitad caballo, mitad halcón, viven libremente en estado salvaje por todos los territorios del Nuevo Edén. Son tan vanidosos, que para acercarse a ellos es imprescindible hacerles una reverencia, y esperar si ellos te la devuelven para acercarse. No toleran que nadie les insulten, ya que se vuelven muy agresivos cuando esto ocurre. Son tan fuertes como los grifos, si bien, superan su velocidad en tierra. Son bastante difíciles de domar, porque, además, son muy tozudos. Algunos Ángeles lo han conseguido, y los utilizan como monturas, aunque resultan ser bastante más independientes y mucho menos entregados que los grifos y los pegasos, y tienden a ponerse demasiado nerviosos. |
Última edición por Mephisto el Mar Jul 19, 2011 3:46 pm, editado 1 vez

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Re: Bestiario: la Fauna de The Black Halo
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![]() | INFECTADOS Tipo: Mutante Ubicación: Sitios oscuros, viejos túneles del metro Alineación: Maligna Peligrosidad: Alta Descripción: Algunos dicen que surgieron como otra de las devastaciones creadas por el Jinete de la Peste. Otros, que un experimento de la UDCAS salió mal. Pero sea como sea, un terrible virus ha conseguido producir mutaciones, tanto en seres humanos, como en ángeles o demonios. Aquellos que padecen la enfermedad tardan apenas horas en convertirse en seres cadavéricos, de instintos brutales y primitivos, perdiendo todo el pelo y viendo acelerado su pulso y su respiración, al tiempo que unas placas óseas empiezan a envolver su placa torácica. Su principal inclinación es la de devorar carne, ya sea humana o demoníaca, y con especial aprecio por la angelical, lo cual hace pensar que tienen una especial tendencia a corromper lo que es puro. Pierden todo rastro de conducta humana, y no responden ante recuerdos ni emociones. Son fotosensibles, hasta el punto que la mera luz del sol les quema gravemente, y les molestan las luces fuertes. El virus se transmite por la sangre y el intercambio de fluidos, lo cual quiere decir que aquellos que no mueren devorados, se transforman en uno de estos seres en el 11% de los casos, ya que la mayoría mueren incapaces de soportar la violenta transformación. Hasta ahora, sólo un 1% de los habitantes de los tres planos han demostrado inmunidad. *Los Ahharu no son inmunes a esta enfermedad. |
Última edición por Mephisto el Dom Ago 21, 2011 9:54 pm, editado 1 vez

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